也许是伤势没有预计的大。
也许是族长的急救很有效。
也许是伤员的体质倍儿棒。
也许是长老的草药真神奇。
……
送回来时伤员隔着草泥还在往外渗血,如今已经止住。至少,没有之前那样明显的迹象了。
扫视了一番,发现伤员面色还行,不是失血过量后的惨白。围观群众也情绪稳定,站在周边不吵不闹,没当会事儿——可能是类似的见多了。
先知心中不禁暗暗松了口气。
因为,自己刚来就出意外,还是在自己指手画脚对他们常年不变的行动造成影响之后,这很容易让人产生不好的联系。
没事儿真是太好了——不论是对伤员、民众,还是先知自己。
另一方面,则是先知出于对生命的尊重。即便对象是一个叫不出名字,再直接点,就是个陌生人——不管怎么说,人没事儿就好。
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虽然现在用不上,先知回想起来的“止血带止血法”还是有必要赶紧记录下来,并尽快普及出去的。
所谓“止血带止血法”,是指在四肢发生大出血,比如伤到了动脉之时,用橡胶或布制的止血带,在出血口上部扎紧,通过压迫、压瘪动脉来减小出血量的办法。
橡胶和布料的止血带不存在。但原理不会改变,使用皮革还是稻草,只是影响效果好坏,如此而已。
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考虑到伤员已无大碍,治疗还需要花费不少时间——最主要的原因在于长老,用原话来讲就是“俺资质愚钝,需要大量的时间做准备,才能获得自然之灵与先祖之魂的认可,进而施展出治疗之术”。
碰头会也因此推迟到了晚饭后。
既然自己留着也帮不上忙,又没啥兴趣看长老“表演传统艺术”……
观摩一下跳大神其实也挺好的。虽然不信,但不影响看西洋镜。奈何,舞者不是青春靓丽的漂亮巫女,而是一个带着粗制滥造面具,顶着乱七八糟羽冠的糟老头子。再加上那些动作怎么看怎么傻……
先知觉得还是先回住处将“止血法”记下来为要。
好忙,好忙……
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记录花不了多少时间,之后却也不能干坐着。
在之前和泥之时就已感到容器的不足。运水、用水,喝水,各种不便。整体情况比想象中的还要糟。不如……
先知打算将实验型土窑加大一圈,同时也加大第一批陶器的制作量。
不过,在此之前,还是让跟班小弟们把土制担架先合成……先制作出来吧。结构不复杂,材料也都现成,等那边“跳”完正好给用上。
对了对了,干草加毛皮铺就的“窝”算不得多舒服。今晚,没有钢丝床,但却可以有“藤丝床”——能做担架,自然就能造床。
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跳大神花费的时间,其实并没有先知以为的那样长。新鲜出炉的担架终究是没有派上用场。倒是新床的制作,因为制作担架所积累的经验,算是做得又快又好。
藤丝床结构简单,床面有弹性,床下还透气。天气虽然过了一年中最热的时节,气温依旧不低。好在洞里阴凉,之前躺皮草窝里没觉得热。但在更好的选择面前,自是没有和自己过不去的道理。
长短四根木棍组成框架,四角用树皮藤条扎紧固定。丫形树杈下端削尖后钉入地面,作为床脚和床框的支架。之后就是用藤蔓绕着两根长杆,做八字缠绕。不必缠得多讲究,藤蔓之间也不用靠得多紧密。不过,间隔太宽可能会被勒得不舒服,所以先知定下了二指宽的标准——即省时省力,又有足够多的藤条来分担使用者的体重。之后铺上毛皮干草,效果很不错。
新床建成,感觉挺好,先知准备拿出来普及。至于,从藤丝床发散想到的火炕,则因为当前天气和现有材料的缘故,被记录在册,留待以后——为此,先知更加重视土窑的建设了。
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碰头会的召开是在饭后。
其实,吃得差不多的时候,众人就三三两两地聚那儿开始讨论了。
首先依旧是探索队做报告。狩猎,以及草木石的采集没太多可说的,重点在于新式装备的试用反馈。
木弓耐久度不高。
威力、射程比之前的轻软小弓强了不少……但却容易损坏。尤其是族长,因为用力过猛过快,直接拉断两把——因为拢共就赶制出了4把试用,连毁两把的结果,直接导致他不得不收手让位。
至于其他人,在习惯了新弓性能之后,纷纷给出了好评。只是最终的结果仍旧不太好看:余下的两把,一把损坏,虽然没折但出现了裂口,不堪使用了;另一把虽然幸免,可弹性变差了一截,也不知道还能撑上几箭——这把是用来测试材料的。果然材料软了也不行。
弓弦问题同样不小。没直接断裂,但后面两把多少都带了损伤。包括弹性变差的那把,除了弓体本身原因,弓弦应该也得负上部分责任。
伤员也因此出现了。因为新装试用导致狩获不理想,结果回程发现新猎物时小贪了一下……
不管怎么说,新式硬弓的性能还是受到了肯定。试用品在材料、造型、做工各方面的确都差强人意,却也让众人对未来的改进充满了期待。
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轮到长老时,他讲的是投矛。把之前使用软杆的结果、之后的改进、新制品的变化……改动的原因和意义都一一做了介绍。
虽然部落有专人制作各色装备,但制作装备的手艺却是人人需要掌握的,尤其是探索队的成员们。
最后,长老还表示‘定是得了先知荫蔽,与自然之灵和先祖之魂的沟通也变得简单轻松不少’云云。
看来,是跳大神的时间缩短了,难怪结束得比自己预计的要早。至于是否是长老说了客套话,为了拍领导马屁……理论上,客套和马屁这种高等技术,应该还没被开发出来吧?
先知有些后悔没去看了。一时间,心中对“沟通成功”充满了好奇——不会真有狐仙鬼怪、山精树妖什么的……搞附体吧?!
不信,不代表可以做到无视。
说不清道不明的东西,暂时没空,姑且先敬鬼神而远之吧。
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轮到先知。担架,“藤丝床”,外伤急救,卫生……之前想好的,突然想到的,拉拉杂杂说了一大堆,也不知道能有多少起作用——在这里讲,其实真的只能算是做了一次科普。要想实际推进,主要还得是和长老说明白前因后果,之后再由他去有组织的、系统化的,去推广。
讲“藤丝床”的时候,特意讲到,在野外直接睡地面可能造成寒气入体和有蛇虫危险,让探索队要严加注意,以避免可能却不必要的伤害。
讲卫生,特意叮嘱,事关族人健康,应该尽快推进和处理。包括各种卫生习惯的推行,撒生石灰消毒的准备……
之后,先知还询问了打猎时的行动模式。
自觉读过《孙子兵法》,打过大量策略类战棋游戏,最不济至少也能算得上是见多识广之人,意欲给大家讲一下战略战术或有助于狩猎……
结果发现,潜行、包围、伪装、埋伏、驱赶猎物到埋伏区或陷阱区,甚至包含无声沟通用的手语……可能还显简陋,但都已得到了运用。
到底是吃饭本事,小看自家族人了。
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再之后,先知讲了他这一天的作业内容——制陶。
基础制陶不稀奇,属于已掌握技术。但土窑和陶轮就稀罕了。前一个号称有效提高烧制效果,尤其是减少烧坏的概率;后一个号称大幅提高制坯效率,并能做出陶壁均匀外形圆润的造型。
换句话说,就是降低了制作成本的同时,还大幅提升了工作效率,让陶器的普及和日常化,成为了可能。
没说的,陶轮受到了大家的重视。不但立马调派了老师傅和相关人力物力进行配合,对第一炉的样品也充满了期待。
再顺带一提,易洛魁式的那个飞轮,因为土窑修建尚需时间,这次照旧直接扔火堆里去烧……结果碎了俩。
就结果而言算是可以了。正式版的泵钻效果要好于之前的临时演示品,等土窑好了值得特意烧一批出来。
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陶轮还处于概念和设计图阶段,不能直观地展现出机械的力量。但这不能阻止好为人师的先知给大家继续科普杠杆、滑轮、车轮等一系列工具。
暂时用不上的属于顺嘴提了一下。对杠杆这种随时能用上的工具就又必要多说几句。比如:
最常用的,是握住长柄那端,来撬动原本挪不动的东西;但在必要之时,完全可以反过来,掌握短柄,以力量换距离——这就是吊臂了。若能配合定动滑轮组食用,风味更佳。以后修筑寨墙什么的,应该能方便不少。
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碰头会的最后,自然谈起这次“意外受伤”事件。
这次叫离家近,出问题马上能有及时的治疗。再加上族长应对及时,附近恰好有合适的药草,伤势也不算太重……可等探险队跑到远方去的时候呢?探险探险,总不能一直是在自家边上晃悠吧。
这次算是给众人敲响了警钟。损失不大,伤员需要休养一段时间但无残疾之虞。
光想着武器防具的先也知意识到,要真正减少意外损失和损耗,事前必须要有万全的准备。医疗、携行食、行军扎营、后勤补给、情报地图……各方面都要下工夫,各方面也都有下工夫的余地。
不得不说,先知虽然已经意识到,现在属于角色扮演类的“求生”,而不是之前以为的策略模拟类《文明》般的“指挥”,但之前还是不自觉地受到了影响,忽视了对细节的重视,以及对实际情况下可能出现意外的考量……
还有就是,先知发现自己没有从整体完整周全地去思考问题。想到啥做啥,丢三拉四也就成了必然。
习惯了电脑,好几年没怎么摸过笔的先知,现在对纸笔是如此的渴望。不说那些记忆中的知识要尽快记录,就算能随手做个笔记,列一下要点也是很好的。
之前还在纠结造纸术的工艺、优劣……现在,木板也好,陶板也好,配上碳棒当黑板,先尽快拿来顶一阵子再说吧。
反正!
记录工具,
必须,尽快,
开发出来!
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